Bonjour, je viens vers vous pour une information
Nous sommes clients de serveur dédié ovh (Windows serveur) et nous hébergeons un jeu.
Nous rencontrons énormément d’attaques DDOS qui ont pour but de nous faire payer pour cesser les attaques.
Nous avons mis en place un Shell venant récupérer les IP de nos joueurs pour fermer le pare-feu mais je n’arrive pas à récupérer les IP du jeu qui communiquent avec mon serveur pour que celui ci soit considéré comme « online » et soit accepté dans les règles du pare-feu. Avez vous une solution à cela?
A l’avance merci
Bonne journée
Sécurité serveur dédié
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